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글: 임우영 ;그림: 양선모 · 서울문화사
2015년 런칭 후 간단한 조작방법과 플레이로 유저층 6~70%인 초등학생의 마음을 사로잡은 스테디셀러 모바일 게임, <무한의 계단>이 발명 코믹북으로 태어났다. ‘무한의 계단’이라는 설정과 ‘발명’이라는 주제를 결합해 주인공이 발명아이템을 얻고 활용하면서 미션을 달성하게 되며, 자연스럽게 다양한 ‘발명’에 대한 상식도 습득하게 된다.
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